結構光三維掃描儀原理
點(diǎn)擊次數:982 更新時(shí)間:2020-01-14
三維在人們的認知中更有可能是三維空間和二維空間的區別,尤其是在科技快速發(fā)展的今天。三維掃描儀可能還有人聽(tīng)說(shuō)過(guò),但是結構光三維掃描儀可能幾乎沒(méi)有人聽(tīng)過(guò)。下面,我就給大家簡(jiǎn)單說(shuō)一下結構光三維掃描儀原理是什么。
結構光是一組由投影儀和攝像頭組成的系統結構。用投影儀投射特定的光信息到物體表面后及背景后,由攝像頭采集。根據物體造成的光信號的變化來(lái)計算物體的位置和深度等信息,進(jìn)而復原整個(gè)三維空間。
維掃描儀(3Dscanner)是一種科學(xué)儀器,用來(lái)偵測并分析現實(shí)世界中物體或環(huán)境的形狀(幾何構造)與外觀(guān)數據(如顏色、表面反照率等性質(zhì))。搜集到的數據常被用來(lái)進(jìn)行三維重建計算,在虛擬世界中創(chuàng )建實(shí)際物體的數字模型。這些模型具有相當廣泛的用途,舉凡工業(yè)設計、瑕疵檢測、逆向工程、機器人導引、地貌測量、醫學(xué)信息、生物信息、刑事鑒定、數字文物典藏、電影制片、游戲創(chuàng )作素材等等都可見(jiàn)其應用。三維掃描儀的制作并非仰賴(lài)單一技術(shù),各種不同的重建技術(shù)都有其優(yōu)缺點(diǎn),成本與售價(jià)也有高低之分。目前并無(wú)一體通用之重建技術(shù),儀器與方法往往受限于物體的表面特性。例如光學(xué)技術(shù)不易處理閃亮(高反照率)、鏡面或半透明的表面,而激光技術(shù)不適用于脆弱或易變質(zhì)的表面。
三維掃描儀的用途是創(chuàng )建物體幾何表面的點(diǎn)云(pointcloud),這些點(diǎn)可用來(lái)插補成物體的表面形狀,越密集的點(diǎn)云可以創(chuàng )建更精確的模型(這個(gè)過(guò)程稱(chēng)做三維重建)。若掃描儀能夠獲取表面顏色,則可進(jìn)一步在重建的表面上粘貼材質(zhì)貼圖,亦即所謂的材質(zhì)印射(texturemapping)。
三維掃描儀可類(lèi)比為照相機,它們的視線(xiàn)范圍都呈現圓錐狀,信息的搜集皆限定在一定的范圍內。兩者不同之處在于相機所抓取的是顏色信息,而三維掃描儀測量的是距離。由于測得的結果含有深度信息,因此常以深度圖像(depthimage)或距離圖像(rangedimage)稱(chēng)之。
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